Part1 核心机制数学建模
一、哪吒角色定位与技能解析
哪吒,作为王者荣耀中的一名战士型英雄,以其独特的技能组合和强大的战场搅乱能力著称,他不仅是团队中的输出担当,更是控制与生存兼备的多面手,哪吒的技能设计围绕其神话背景中的英勇善战特性,融入了位移、爆发和控制等多种元素。
1、被动技能:炙炼火种
效果:哪吒的普攻和技能会对目标施加炙炼火种,每秒对目标造成真实伤害,持续3秒;对英雄额外造成25%重伤效果,持续3秒。
数学建模:假设哪吒的普攻和技能伤害为X,则每秒的真实伤害为Y=0.33X(持续3秒),对英雄的重伤效果为Z=0.25Y(持续3秒)。
2、一技能:火焰三尖枪
效果:哪吒挥动火尖枪,对周围的敌人造成物理伤害,每击中一个敌人都会增加一层风火之力,持续5秒,最多叠加5层,每层风火之力都会提升哪吒5%的移动速度。
数学建模:假设哪吒的基础伤害为A,击中敌人数为N(N≤5),则技能伤害为B=A×N,移动速度提升为V=0.05N×5=0.25N。
3、二技能:混天绫·束
效果:哪吒使用混天绫对敌人进行束缚,造成物理伤害并减少其移动速度,持续3秒,若成功束缚敌人,则哪吒获得一次突进机会,并短时间内免疫所有控制效果。
数学建模:假设哪吒的基础伤害为C,束缚敌人的减速比例为D(0 4、三技能:乾坤·天降 效果:哪吒对敌方英雄发起冲锋,造成物理伤害并将其击退,冲锋过程中哪吒免疫所有控制效果,并在落地后对周围敌人造成一次额外伤害和1秒眩晕。 数学建模:假设哪吒的冲锋伤害为F,额外伤害为G,则技能总伤害为H=F+G,眩晕时间为T=1秒。 二、伤害计算公式推导 哪吒的总伤害输出由普攻、技能伤害和被动真实伤害组成,在实战中,哪吒的伤害计算需要考虑多种因素,包括技能等级、攻击力、敌人护甲、敌人魔抗等。 1、普攻伤害:哪吒的普攻伤害受攻击力、攻速和敌人护甲影响,假设哪吒的攻击力为Att,攻速为AS,敌人护甲为Armor,则普攻伤害为Dmg_P=Att×(1-Armor/(Armor+100))×AS。 2、技能伤害:哪吒的技能伤害受技能等级、攻击力、敌人护甲和敌人魔抗影响,以三技能为例,假设哪吒的攻击力为Att,敌人护甲为Armor,敌人魔抗为MR,则冲锋伤害为Dmg_F=F×(1-Armor/(Armor+100))×(1-MR/(MR+100)),额外伤害为Dmg_E=G×(1-Armor/(Armor+100))×(1-MR/(MR+100))。 3、被动真实伤害:哪吒的被动真实伤害不受敌人护甲和魔抗影响,只受哪吒的攻击力影响,假设哪吒的普攻和技能伤害为X,则每秒的真实伤害为Y=0.33X(持续3秒)。 哪吒的总伤害输出为Dmg_Total=Dmg_P+Dmg_F+Dmg_E+Y×3。 一、PVE(玩家对环境)场景应用 在PVE场景中,哪吒凭借其强大的输出能力和生存能力,可以轻松应对各种挑战。 1、推塔与清兵:哪吒的一技能可以快速清理小兵和野怪,二技能则可以在必要时进行位移和追击,在推塔时,哪吒可以利用三技能快速接近塔下的敌人,配合普攻和技能进行输出。 2、BOSS战:在面对BOSS时,哪吒可以利用其被动技能的真实伤害效果,对BOSS造成持续伤害,哪吒的二技能和三技能也可以用来躲避BOSS的技能攻击,保持自身生存。 二、PVP(玩家对玩家)场景应用 在PVP场景中,哪吒的战场搅乱能力和控制能力显得尤为重要。 1、团战:哪吒在团战中可以扮演多种角色,既可以作为前排坦克吸收伤害,也可以作为后排刺客切入敌方核心,在团战开始时,哪吒可以利用三技能快速接近敌方后排,配合二技能进行控制和输出,哪吒的被动技能也可以对敌方造成持续的真实伤害。 2、单挑:在单挑中,哪吒可以利用其一技能和二技能的位移效果,不断与敌人保持距离,同时利用普攻和技能进行输出,在敌人血量较低时,哪吒可以利用三技能进行最后的收割。 三、速刷场景应用 在速刷场景中,哪吒的刷野速度和清兵能力可以帮助玩家快速获取经验和金币。 1、刷野:哪吒的一技能可以快速清理野怪,同时利用二技能进行位移和追击,在刷野时,哪吒可以优先攻击血量较低的野怪,以快速获取经验和金币。 2、清兵:哪吒的一技能也可以用来快速清理小兵,同时利用二技能进行位移和追击,在清兵时,哪吒可以优先攻击敌方后排小兵,以减少敌方对我方防御塔的威胁。 一、键位设置 1、技能键位:将哪吒的一技能、二技能和三技能分别设置在屏幕左侧和右侧,方便玩家进行快速操作,将技能取消键设置在屏幕下方,以避免误触。 2、攻击键位:将普攻键设置在屏幕右下角,方便玩家进行连续攻击,将补刀键和推塔键分别设置在屏幕左下角和右上角,以便在需要时进行精准操作。 3、召唤师技能键位:将召唤师技能键位设置在屏幕下方中央位置,方便玩家在紧急情况下进行使用。 二、UI设置 1、地图设置:将地图缩小并放置在屏幕右上角,以便玩家随时观察战场情况,将小地图透明度设置为适中,以避免遮挡屏幕上的其他信息。 2、血条设置:将哪吒的血条和敌方英雄的血条分别设置在屏幕上方和下方中央位置,方便玩家随时观察双方的血量情况,将血条颜色设置为鲜明对比色,以便在团战中快速识别敌方英雄。 3、技能冷却提示:将哪吒的技能冷却时间以数字形式显示在技能图标下方,方便玩家随时了解技能的使用时机,将技能冷却提示颜色设置为与技能图标相同的颜色,以避免混淆。 三、提示设置 1、攻击提示:在哪吒进行普攻或技能攻击时,屏幕上会出现相应的攻击提示,以便玩家了解攻击范围和伤害效果,将攻击提示颜色设置为与攻击效果相同的颜色,以增强视觉冲击力。 2、控制提示:在哪吒使用二技能或三技能进行位移或控制时,屏幕上会出现相应的控制提示,以便玩家了解控制效果和持续时间,将控制提示颜色设置为与控制效果相同的颜色,以便玩家快速识别。 3、回血提示:在哪吒使用回血技能或装备时,屏幕上会出现相应的回血提示,以便玩家了解回血量和持续时间,将回血提示颜色设置为与回血效果相同的颜色,以增强视觉感受。 通过以上界面设置优化方案,玩家可以更加便捷地操作哪吒进行战斗,提高游戏体验和胜率。