一今日资讯(1)最新新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。
自动跳过动画记得打开。
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。
(3)不停机维护公告
二幽劫死灵渊·九幽树妖九幽树妖一共分三个阶段,P1P2比较简单,但对输出有一定要求。
P3阶段一旦失误就要从P1重来,比较磨人心态。
整体战斗流程比较长,推荐大家1个阶段1个阶段来攻克。
不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,开荒过了反而就没动力上线了,所以大家不要太焦虑,PVE党早打完就只有木桩可以玩了。
下周三按照惯例还是会削弱的。
P1阶段机制1:绿圈,点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,P1阶段一般都是两个T站,T拉完血灵记得回去站圈。
机制2:痴恨之种·落红,点名主T红圈,一段时间后主T位置落下小怪·血灵,血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。
应对方法:主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。
其他人第一时间转火血灵,第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制,需要集合站位。
机制3:小白剑点名,点三名离BOSS最远的玩家。
小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。
一段时间没打掉阴灵,则阴灵加速。
应对方法:三名白剑玩家集合在一起,待白剑消失的一瞬间位移远离,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。
其他人远离并全力输出阴灵。
阴灵出现的时机,第一轮白剑是血灵快打掉时出现,第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内,提示不是很明显,大家注意观察。
机制4:分摊红圈,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,其他玩家都来分摊,第二次以后的分摊伤害非常高,推荐鬼王来开个痴情咒。
分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈,炸过的区域会生成捆绑人的圈。
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害,大家注意位移躲避即可。
当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。
进阶段时阴灵和血灵自动消失,推荐在第三轮血灵打掉前,压进P2阶段。
P2阶段BOSS变为可移动的树人,并向前方的陆雪琪处靠近,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。
BOSS基础攻击方式不变,仍然是分摊圈,召唤血灵、小白剑召唤妖灵、分散圈、站两侧的绿圈等机制。
机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害,场地会有冲锋的小怪干扰我们移动。
BOSS抬它的左手(我们的右边),我们就往左边半场移动即可。
后面大部分机制都是重复,主要注意第一个血灵打掉一段时间后,会出现白剑,拉在一起处理。
BOSS的两边出现绿圈,非仇恨的T站远的,其他DPS站近的。
BOSS脚底还会产生一个远离圈,提示很明显,远离即可。
P3阶段打掉两个树足后,九幽树妖召唤出它的本体魂元。
P3阶段我们将出现上下两个战斗场景,我们可安排1队或2队DPS和奶上去,上层机制相对简单,优先安排近战DPS。
两个T谁有分摊圈谁上去。
上层战斗场景:机制1:吹风,分摊圈炸完后原地生成捆绑区域,需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。
捆绑后尽量用单体技能输出,不要打掉捆绑!吹风结束后再清理捆绑。
机制2:激光,BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,秒人伤害。
需要我们提前准备,随时准备好位移。
机制3:上层报给下层安全区,冥灭天地,随机点名三块矩形攻击(高亮),然后依次造成高额伤害。
此攻击会穿透到下层的作战区域,需要上层报给下层安全区。
应对方法:上面的人很好躲,主要是报给下层。
例如下图,炸的先后顺序是中左右,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,待其他地方爆炸后,再位移出去。
(爆炸很快,要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,树人两个手之间是中间区域,手右边就是右侧,左边就是左侧。
我们是灭了一波后标记出了点位,下图就是中和右区域的分界线。
带回到上面的情况则是,先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧。
机制4:下层报给上层的安全区,以面向BOSS为基准,四个圈分别是左上,左下,右上,右下。
下层的人看到安全区要报给上层,下图是右上安全区。
机制5:类似白无常的激光,躲在没有后面法阵的地方即可。
机制6:怨灵冲击,会把人顶到下面去!躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵。