《饿殍明末千里行》是一款古风剧情互动冒险、武侠世界观的游戏。游戏背景设定在明朝晚期,玩家化身为一个身世神秘的江湖少年,离开故乡踏上万里求生之路。游戏中以精美的画面和引人入胜的剧情,带领玩家穿越大漠、繁华都市、山林密谷等各种场景,体验不同地域的风土人情。
一.熟读三国
触发条件:在满穗第一次演皮影戏时选择“吕奉先”
“我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!”
二.结局:猫杀
触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择“后退”
“不要把后背交给猫科动物”
三.深思熟虑
触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
“乱世之中,做什么都要小心谨慎”
四.结局:兵杀
触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残
触发条件:在第九章选择相信舌头
“逢人只说三分话,未可全抛一片心”
六.结局:闯杀
触发条件:在第十二章碰见闯王**时“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”
七.横冲直闯
触发条件:在第一章选择“直接接下这个活”
“别管那么多,莽就行了”
八.饿殍
触发条件:经历满穗的所有回忆
“世之有饥荒,天下之常也”
九.结局:不见
触发条件:在十四章结尾选择“后悔”,在十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“不给钱”
低好感结局
十一.结局:快逃
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“给钱”(未触发结局则先“后悔”再“不给钱”)
中好感结局
十二.恪守男德
触发条件:从第九章开始的两次牵手全都“拒绝”
十三.结局:报应
触发条件:在十三章选择“卖个好价钱”,后在马车上被杀死
十四.真结局:同生
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“加入反军”
“她活着,我也活着,这便是最好的结局”
1. 剧情丰富:融合了历史事件与虚构故事,玩家可以沉浸在广阔的明末背景下,感受那个动荡时代的气息。
2. 互动决策:玩家在游戏中将面临各种选择,每个选择都会影响故事发展和角色走向,给予玩家更多的参与感。
3. 真实武侠世界:通过考证历史资料,游戏还原了真实的武侠世界观,让玩家在游戏中领略到最真实的古代武侠风情。
1. 美轮美奂的画面:采用最先进的图像引擎,呈现出精致细腻的画面效果,栩栩如生的人物形象和场景设计让玩家仿佛身临其境。
2. 多样化的任务系统:设有丰富多样的任务,包括主线任务、支线任务以及隐藏任务等,每个任务都充满了挑战性和探索性,让玩家不断解锁新的冒险。
3. 自由探索的世界:开放式的地图设计,让玩家可以自由探索游戏世界,发现各种隐藏地点、秘密剧情和宝藏,增加游戏的可玩性和乐趣。
作为一款具有高度自由度的冒险游戏,《饿殍明末千里行》给玩家带来了极致的游戏体验。玩家可以自主选择任务的完成顺序,与各路江湖人士交流,学习不同的武技技能。游戏内还有诸多隐藏要素需要玩家发掘,例如神秘宝藏、历代名人的传承等。同时,游戏中的武侠格斗系统以及道德善恶影响玩家的行为选择和结局,进一步丰富了游戏体验。《饿殍明末千里行》通过精美的画面、丰富的剧情、多样的任务与自由度探索相结合的玩法,为玩家带来了一场跌宕起伏的古风冒险之旅。在这个充满江湖争斗与谜团解锁的世界中,你将成为一位传奇人物,书写属于自己的武侠故事。